エンターテインメントを再発明する。 その先に、未来を再発明してゆく。

ミッション

“Real”と“Virtual”。
それらは相反するものではなく、
融合しうるものである。
それが、私たちの考えです。

あらゆるコンテンツが多様化し続ける時代に、
まだ誰も見たことのない景色を生み出すこと。
先鋭化されたクリエイティビティと最先端のテクノロジーで、
エンターテインメントを再発明し続けること。

「RealかVirtualか」ではなく、「RealでありVirtualなもの」を。
その先に、人々の感覚を、感情を、思考を進化させることができる。
私たちは、そう信じています。

何をやっているのか

企業向けXRソリューションやイベント特化型メタバースプラットフォーム、空間演出、映像制作、ライブ制作、そしてそれらに関連するコンサルティングやビジネスプロデュースなど、幅広く事業を展開するスタートアップ企業です。

-ローカル5Gによるワイヤレス映像伝送システム
-AWS wavelengthを活用したクラウドレンダリング
-ホワイトレーベル型メタバースプラットフォーム(RemoteStudio)
-BMSG FES’2022 限定デジタルフォトブース「B WITH YOU」
-This is 嵐 LIVE ARシステム
-第70回 紅白歌合戦 映像美術・演出システム

CTOには、これまでセガにて多数のCG制作に従事し、映画制作部門として設立されたマーザ・アニメーションプラネットの創業メンバーとして功績を残したメンバーが在籍しております。
また、VPoEには元チームラボにてチームリーダーにて数々の開発に貢献をしたメンバーも在籍をしております。

■ビジネスモデル
社内には「エッジテック事業」、「制作プロダクション事業」、「コンテンツ開発事業」の3つの事業部がありますが、「エッジテック事業」で研究・開発される技術やプロダクトが弊社のコアアセットになっており、それらが他の事業部に応用されていく点が特徴です。

ナショナルクライアントや行政などからの受託案件が定常的にありつつ、自社プロダクト・サービスや今後は自社IPコンテンツの供給によるビジネスも伸ばしていく予定です。

またクライアントやパートナーと共にビジネスを新たに作っていくケースも多く、ビジネスモデル自体の開発も弊社の大きな武器となっています。

制作事例

  • MY MELODY ♡ KUROMI GAME PLAZA

  • EXPO EKIDEN 2025 リアルタイム合成のシステム開発

  • 幸祜 -KOKO- 「むすんでひらいて」【Official Music Video】

  • ANYCOLOR/にじさんじ 新技術実証実験イベント ver.2025.01

  • DONMAI – Mori Calliope x ASSC Collaboration

写真ギャラリー

PRODUCTION

株式会社stu

Specialty

  • ウェブ関連事業
  • グラフィック
  • アプリ開発
  • ブランディング事業
  • プロモーション事業
  • システム開発
  • 映像事業
  • サービスデザイン
  • ゲーム
設立年
2017年
従業員数
50人
平均年齢
-歳
本社
東京都渋谷区千駄ケ谷4-20−1 Verdex神宮北参道