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【週4リモートOK/インハウス】リードUIUXデザイナー/総会員数90万人越えの自社サービス牽引

ミッション

社会は常に今を優先してきました。
負債を、次世代へと先送りしながら。

多⽅⾯での歪みは複雑な摩擦を⽣み、負債を積み重ね、ますます深刻化する⼀⽅です。
にもかかわらず、その複雑さが故に、いまだ放置されている状態にあります。

だからこそ、いつかではなく、今やる。

私たちは、100年後の次世代にその負債を引き継ぐのではなく、
⾃ら社会課題を特定し、提⾔から実⾏まで、テクノロジー×リアルで推進します。

「あったらいいな」ではなく、「無くてはならない」、
世の中にとって⼤切なものを社会実装します。

そう、⼀つでも多くの社会的負債を、次世代の可能性に変えていくために。

何をやっているのか

2011年4月創業、2018年12月に東証グロースに上場。「社会的負債を、次世代の可能性に。」をパーパスとして掲げ、社会課題を解決することで持続可能な社会を実現することを目指し、事業を展開してきました。
社会にとって「なくてはならない」存在となり、社会的負債を次世代の可能性へと変革することを目指しています。これを実現するために、私たちはテクノロジーとリアルを融合させ、日々挑戦を続けます。

「人材領域」では労働力減少という社会課題に、「エネルギー領域」では持続可能な社会の実現に貢献し
2025年3月期には連結売上高219億円(前年比+41%)、エネルギー事業はシングル事業として初の100億円を突破する高い成長を遂げました 。
新中期経営計画「PORT ODYSSEY800」では毎期130%成長の目標を掲げており、2030年で売上800億円を目指します。
そのために、成功報酬のみではなく、利用が続く限り利益が見込まれるストック利益の向上、人材事業とエネルギー事業などの既存事業の圧倒的地位確立、既存領域、新領域へのM&Aを通じた事業拡大、AIの全社的活用に取り組んでいきます。

仕事内容について

■ポートのクリエイティブ組織:ロジックとクラフトを両立するプロ集団

当社のクリエイティブグループは、自社プロダクトのUI/UXからマーケティングクリエイティブまでを一気通貫で担当しています。私たちが目指すのは「言われたものを綺麗に作るだけの下請け組織」ではありません。企画の段階からビジネスサイドと対等にディスカッションし、自ら提案してプロダクトを作り上げていく組織です。
また、私たちは「数値(CVR)だけが良ければいい」とは考えていません。事業の目的や本質的な課題を捉えたロジカルな情報設計(UX)はもちろんのこと、ユーザーへの信頼感に直結する「見栄えや細部のディテール(クラフト)」にも強いこだわりを持っています。
現在は主力事業の規模拡大に伴い、組織を次のフェーズへ引き上げる「未完成」で挑戦的なタイミングです。あなたの経験を活かし、技術的なリードと将来的なマネジメント、そして「これからのデザイン組織の文化・仕組みづくり」をお任せしたいと考えています。

<私たちが目指すもの>
ポートの人材領域では「労働人口減少社会」を、現在日本が抱える最も大きな課題であると定義しています。
しかし、労働人口を増加させるには多くの時間がかかり、早期解決を目指すことは難しいでしょう。そこで、労働人口が減少する中でも成長を止めない社会の実現に向け、労働生産性の向上に寄与することで、この課題に対して向き合っていきたいと考えています。
我々は「納得のできる意思決定の総量の最大化」によって、意欲をもって働きたいと思える社会を実現し、労働生産性の向上および持続可能な社会を目指します。

<アプローチ方法>
~情報の透明性の高いプロダクトの提供~
人生における経験回数が少ない就活においては、自分にとって最適な情報を入手することの難易度が高く、有益な情報の判断がしにくいと考えます。
そこで、就活生の実際の声を情報として収集できるようクチコミとして公開したり、就活のノウハウを展開したりするプラットフォームを提供することによって情報の非対称性を解消し、ユーザーが必要な情報を手に入れた状態で意思決定が出来る状態を目指します。
1人でも多くの方に最適な情報を届けるために、規模の拡大および情報の精度の高さも追及しています。


<仕事内容>
主力自社プロダクトのUI/UX改善を主導しつつ、ゆくゆくはデザインシステムの構築やメンバー育成・マネジメントまでを担っていただきます。

<<具体的な業務領域>>
■UI/UXデザイン
:ビジネスサイドとも議論を重ねながら、プロダクト課題に基づいたUI/UXの改善をリードしていただきます。

■品質管理(デザインシステム)
:大規模トラフィックを持つ既存サービスへのデザインシステム導入・コンポーネント設計を主導していただきます。

■マーケティング制作
:必要に応じたLP・バナーの作成やクオリティ管理をお任せします。

<<入社後のステップ>>
まずは主力プロダクトの現場に入り、オンボーディングのもとで徐々に裁量を広げていただきます。

▼主力プロダクトのUI/UXリード(入社〜3か月)
まずは主力サービス(「キャリアパーク」等)の専任デザイナーとしてスタート。
オンボーディングはドキュメント化されており、必要に応じてメンターもつけながらキャッチアップしていただきます。要件定義から入り、UI/UX改善と高いクラフト力を持ったアウトプットをリードしていただきます。

▼稼働中プロダクトのデザインシステム構築
デザインタスクと並行して、既存サービスのデザインシステム整備・コンポーネント設計等を進めていただきます。「複雑に稼働しているサービスを改修しながら仕組み化する」という、難易度が高く市場価値の上がるミッションです。

▼メンバー育成とマネジメントへの移行(半年〜1年後)
メンバーをリードしデザイナー組織全体の力を引き上げていただくことを期待しています。ゆくゆくは数名規模のマネジメントからお任せし、組織全体を牽引するマネージャーへとステップアップしていただきます。

【環境】
- デザインツール:Figma、Adobe CreativeCloudなど
- コミュニケーションツール:Slack、Google chat
- フォント:MORISAWA PASSPORT、LETS
- ストックフォト:Gettyimages
- フロントエンド: React 18,React Hook Form, React Query, styled-components, Framer Motion
- UI開発・デザインシステム: Storybook, Chromatic, reg-suit, Lottie, Plop

デザイナー全員にAdobe CCコンプリートプランを支給しています。
メインツールはFigmaを使用しつつ、用途に応じて最適なツールを選定できる自由度がある環境です。

【配属組織について】
サービス開発部クリエイティブグループ
<内訳>
・シニアマネージャー 1名(30代後半)
・リードデザイナー(チーフ)2名
・他メンバー
真面目で穏やかな性格のメンバーが多く、気軽に相談できる環境です。
一人一人がプロフェッショナル意識を持ち、個々が自立した強い組織作りを目指しています。

<組織体制について>
当社サービス開発部はエンジニアリンググループ・クリエイティブグループ・ディレクショングループの3つのグループから成り立つ組織です。
「キャリアパーク」や「就活会議」など各サービス毎にエンジニア・デザイナー・ディレクターが所属する開発チームを結成し、開発に取り組んでいます。今回はその中でも「アライアンス開発チーム」に所属していただくデザイナーを募集しています。

求める人物像

・「作る」ことが好きで、技術の習得に貪欲な方
・「自分の役割はここまで」と線を引かず、周囲と協力してプロジェクトを成功させたい方

必須スキル

・WebサービスまたはアプリのUI/UXデザインの実務経験(プロダクトの仕様検討やIA・情報設計から深く関わった経験)
・UI/UX改善経験(CVRやユーザー行動などの数値・仮説に基づき、デザイン改善を行った経験)
・Figmaを用いたUI設計経験(コンポーネント・AutoLayout等を用いた実務経験)
・デザイン設計の意図を論理的に説明できる力

※ポートフォリオの提出を必須としています。

歓迎するスキル

・プロダクト(サービス)開発におけるUI/UX改善経験
・HTML/CSSの基本理解(実装連携レベル)
・ PM・エンジニアとの仕様検討経験
・デザインシステム / コンポーネント設計経験

仕事の魅力と将来性

【ポートのデザイン組織の特徴】
◎「新しい技術」を歓迎し、学び合うカルチャー
新しい技術に対して、「どうすれば自分たちのデザインの武器になるか」を前向きに捉える組織です。週次のミーティングでは、メンバー持ち回りで最新トレンドやツールの知見を共有。自己研鑽費用(年間15万円)の補助もあり、チーム全員で新しい技術(Figmaの最新機能やAIツール等)を積極的に検証・導入しています。

◎ビジネス視点と「言語化力」が磨かれる環境
上流から関わっていただく機会も多いため、経営・マーケティング視点が自然と身につきます。また、デザインに馴染みのないメンバーにも意図を分かってもらうための「論理的な言語化・説明能力」が鍛えられる、デザイナーとして圧倒的に成長できる環境です。

◎「未完成」だからこそ、0→1で文化を作る面白さ
フラットに意見をぶつけ合いながら健全な議論ができる環境です。整えられた組織で歯車になるのではなく、「デザイン組織の仕組みや文化を自分の手で作り上げる」という、泥臭くも圧倒的なやりがいを感じていただけます。

募集要項

雇用形態
正社員
勤務地
東京都
最寄り駅
新宿駅

BRIK JOBの会員登録で
全ての募集要項を閲覧可能に。
5分でカンタン登録!複数企業に一括応募も可能。
企業からのスカウトも届きます!

特徴
  • 経験者歓迎
  • 学歴不問
  • 長期休暇
  • 産休育休実績
  • 上場企業
  • リモート面接・説明会実施
  • リモートワーク実施

選考プロセス

選考フロー
  1. [STEP 1] BRIK JOB からエントリー、ポートフォリオ/書類審査
    [STEP 2] 一次面接
    [STEP 3] 最終面接(通常面接+課題プレゼンの計2回実施)
    [STEP 4] 通知

写真ギャラリー

IN HOUSE

ポート株式会社

Specialty

  • Web関連事業
  • グラフィック
  • アプリ開発
  • ブランディング事業
  • プロモーション事業
  • システム開発
  • 映像事業
  • サービスデザイン
  • ゲーム
  • インスタレーション
設立年
2011年
従業員数
677人
平均年齢
28歳
本社
東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F