ミッション
あってよかったと思われる会社
・消費者、お客様、メンバーにとって、あってよかったと思われる会社を目指します。
・創造性と専門性を駆使し、様々な課題に最適なソリューションを提供します。
・お客様の成功が私たちの成長につながり、共に歩む未来を築きます。
何をやっているのか
私たちは、クライアントの企業の文化を理解し、同じ視点で歩むパートナーです。
人と組織が本質的に強くなるための“内製化”を支援します。
・Webビジネスに関するコンサルティング、戦略立案
・Webサイトの企画、制作、運営
・アプリケーション開発及びサーバー、システム構築
・ブランディングにおけるコンサルティング、戦略立案、制作物の開発
※上記に関連する一切の事業
・労働者派遣事業(派13-308610)
・有料職業紹介事業(13ーユ-308964)
※上記に関連する一切の事業
仕事内容について
✅大規模・高トラフィックなプロダクトのUI/UX設計を担当します
エンタメ・デジタル領域を中心に、
大手企業が運営するWebサービス/アプリ のUI/UX設計・改善を担当します。
利用者数・影響範囲の大きいプロダクトに対し、
UX改善や新機能設計を 実務の中核メンバー として担っていただきます。
✅上流から設計・改善に関われるポジションです
・ユーザー課題・利用状況を踏まえたUX改善
・画面構成・導線・情報設計の検討
・ワイヤーフレーム/プロトタイプ設計(Figma)
・UIデザインおよびコンポーネント設計
要件が固まった後の作業だけでなく、
「どう改善するか」「なぜこの設計か」 という設計判断から関わります。
✅エンジニア・PMと並走しながらプロダクトを形にします
・フロントエンドエンジニア・PMとの仕様調整
・実装を前提としたデザイン設計・レビュー
・クライアントとの要件整理・改善提案
大規模案件ならではの制約や品質基準 の中で、
設計力・調整力が求められる環境です。
✅「任される」レベルの現場です
・指示通りに作るだけのポジションではありません
・UI/UX設計を一人称で任される立ち位置です
設計の意図を説明し、改善案を出しながらプロダクト価値を高めていく役割を期待しています。
求める人物像
・UI/UXを一体として考えられる“体験設計”志向のデザイナー
・課題を構造的に整理し、論理的に提案できる人
・トレンドよりも本質的なユーザー体験を重視できる人
・チームや顧客を巻き込みながら成果を出せる人
・指示待ちではなく、自ら提案や質問ができる人
必須スキル
・WebまたはアプリにおけるUI/UXデザイン実務経験(1年以上目安)
・UX改善、情報設計、画面設計の実務経験
・Figmaを用いたワイヤーフレーム・UI設計・プロトタイプ作成経験
・要件・課題を言語化し、関係者と合意形成できるコミュニケーション力
・クライアントまたは社内ステークホルダーとの折衝・レビュー経験
歓迎するスキル
・UXリサーチ、ユーザビリティテストの実務経験
・Web/アプリの新規立ち上げ、フルリニューアル経験
・デザインガイドライン・UIコンポーネント設計/運用経験
・フロントエンドエンジニアと連携した設計・実装レビュー経験
・エンタメ/デジタル系サービスのUI/UX設計経験
・AIツール・生成系デザインツールの活用経験
・UX改善提案資料の作成・プレゼンテーション経験
仕事の魅力と将来性
✅こんな経験が積めます
・大手企業のプロダクト開発・改善に携わる経験
・高い品質基準・レビュー文化の中でのUI/UX設計
・エンジニア・PMと密に連携する実践的な開発環境
「どこで、どんなレベルの仕事をしてきたか」 がそのままキャリアの強みになる現場です。
※ 案件により業務内容は一部異なりますが、
UI/UX設計・改善を中心とした業務内容に大きな差はありません。
※ スキルや志向に応じて、無理のない範囲で役割調整を行います。
募集要項
選考プロセス
- 選考フロー
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- [STEP 1] BRIK JOB からエントリー、履歴書の送付〜弊社より面接日時のご連絡
[STEP 2] 一次面接 オンラインにて現場責任者が面接
[STEP 3] 二次面接 オンラインにて執行役員が面接
[STEP 4] 三次面接 オフラインにて社長を含めた役員面接
[STEP 5] 合否通知
- [STEP 1] BRIK JOB からエントリー、履歴書の送付〜弊社より面接日時のご連絡
株式会社アーキタイプの制作事例
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株式会社バンダイナムコネクサス
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KDDIプリシード株式会社
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キッコーマン株式会社 | ARCHETYP Inc.



